我来自江湖最新版是一款战斗激烈的仙侠冒险游戏,你可以选择出身以及角色,开局非常重要,有一身好的根骨是一起修仙的基础,你可以打坐升级,挂机就可以获得经验,非常适合用零碎实现来玩游戏,你还可以通过自由刷怪的方式升级,喜欢就快下载吧。
各种技能任你组合,提高自己的修为,每日挂机还有福利奖品领取。
不断地提升你的属性,增强你的战斗力,产生强大的战斗效果画面。
领取红装武器福利,非常丰富的极品奖品,带给玩家还有必备的材料装备提升哦。
出身世家可以选择,神仙,魔道,妖神,你的人生由你选择。
开启语音系统功能,是朋友一起开黑实时语音交流,还能自由组队。
开局根骨和身法低,你就等着重开吧,后面紫色武功全部要求根骨32以上,有人肯定会说比武积分可以换啊。
开局属性重要度——根骨身法大于臂力大于悟性大于相貌大于福源。
福源居然是最没用的属性,除非你福源50能拿个装备,然后去赌场能开局时候赚点钱(后期有了驿站钱都用不完)。
相貌除了自己舒服,就是减少和其他弟子吵架,实际上即便相貌差点只要20以上都问题不大,吵架主要原因是性格不合。
悟性:除了提高修炼速度没太大用(有的武功是悟性加成),关键现在谁还傻傻在家里演武?不都在外面挂机吗。
臂力:臂力25就行,高过这个数值也没什么毛用,就算低一些也不要紧,暗器只要19臂力。
身法根骨才是这个游戏的关键。
文字修仙的玩法还是非常的精彩好玩的哦,提升自己的实力,就快来一起修仙吧。
这里的每位弟子都有专属人生经历和属性天赋,你可以招募心仪的弟子进入门派。
阵营势力的发展会经历许多阶段,每个阶段的事情都全然不同,让游戏可玩性大大提升。
游戏的主线故事由我们开发组的扑街写手倾力打造,关键词就是“接地气”。
行走江湖离不开吃穿住行,虽然身为主角一定要身负复仇大业,师傅、双亲全部死光,但市井间那种挥抹不去的生活气息也是我们所追求的武侠元素。
十步杀一人是武侠,偷人家镇派秘籍被追杀是武侠,和绿林豪侠称兄道弟是武侠,为了赚钱去走镖是武侠,帮邻居家大妈找鸡……也是武侠,毕竟阿姨能管你一顿饭。?
游戏主打模拟经营+冒险RPG,有体验经营门派的种田流,也有孤身闯荡江湖的冒险流。
经营方面我们参考了一些环世界的设定,在文字MUD的基础上,拓展了很多经营要素,后期会引入特殊建筑系统,让玩家打造自己心目中的门派,比如人多毒强的奸邪类门派,人少功法厉害的精英类门派,还有一水儿清规戒律都要遵守的和尚类门派等等。
剧情方面除去复仇大主线外,我们新添了许多带有传统武侠要素的支线剧情,受主角的属性影响,大部分都有不同的唯一结局。
镖局、山寨、飞贼、奇遇、青楼、几大门派围攻、西洋武术的挑战等等,力求让这个由文字构成的江湖足够鲜活。
喜欢修仙、武侠的朋友们一定要来试一试,在这里你可以体验到最纯粹的仙侠之旅!