过关攒将全解锁版是一款非常好玩的三国题材卡牌养成冒险游戏,有非常丰富的角色可以收集养成,超多战斗关卡挑战,收集许多道具养成喜欢的角色,轻松放置冒险,玩起来非常有意思,大家快来下载看看吧。
1·三国题材角色养成冒险玩法,可以抽取喜欢的武将为你冒险战斗
2·融合策略战棋玩法,可以实时指挥角色为你征战冒险
3·超多副本关卡挑战,可以轻松收集各种资源道具,养成喜欢的角色
1·全新的策略对战玩法,玩家能在战斗中体验到各种策略对决。
2·游戏将卡牌与战棋玩法想结合,玩家通过策略甚至可以以少胜多。
3·游戏内还可以攻城略地,玩家能创造自己的霸业。
1·游戏内拥有庞大的地图设计和各种关卡,玩家可以自由探索世界冒险。
2·游戏内拥有丰富的随机事件产生,玩家不同的选择能带来不同的结果。
3·游戏内玩家可以招募获取到各种武将,不同的武将会拥有各自独特的技能。
1·玩家需要不断招募武将,在战斗中运用策略指挥他们。
2·游戏关卡玩法丰富,还有独特的战棋玩法,战局瞬息万变。
3·游戏阵容搭配丰富,玩家可以自由搭配武将组建自己的阵容。
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。
新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。
即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。
新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。
新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。
新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。
新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭
人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。
新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。
新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。
新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)
规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。
官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。
兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。
平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。