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极简塔防MOD菜单版

极简塔防MOD菜单版

策略塔防游戏 塔防游戏 极简塔防
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极简塔防MOD菜单版是一款非常好玩的策略塔防游戏,玩家可以解锁许多建筑建造基地,各种火力武器交织击退所有敌人,有着非常炫酷的战斗特效,大家快来下载看看吧。

极简塔防MOD菜单版介绍

1、独特的塔防冒险玩法,每个建筑都有固定位置,玩家可以选择各种策略升级基地战斗

2、给玩家提供了非常高的自由度,海量防御塔可以建造,打造一个铜墙铁壁抵御敌人攻击

3、丰富的任务关卡等你挑战,每局都有不一样的玩法,没有复杂操作,新手也能快速上手

截图1

极简塔防MOD菜单版内容

1、每个炮塔都有各自的羁绊和属性,玩家可以过合成两个相同等级的同种炮塔还能提升威力,不断升级解锁炮塔,搭配各种战术策略击败对手。

2、了解每种炮塔的能力与属性,注意其中的羁绊,玩家只有合理的搭配,才能爆发最强的战斗实力,帮助您轻松的闯关,对战强大的boss,完成所有的游戏任务。

3、收集各种稀有道具,提升高星炮塔能力,游戏结合了富有创意的玩法,核心的内容也会让您来解锁的,各种各样的新奇挑战,充满着很多的乐趣,玩起来更加的开心。

4、各种克制玩法,大大加强了策略性,同时还有符文系统、强化系统、排名系统等等,游戏的内容还是相当的多样,超多的关卡也会等您体验的,没有太大难度。

极简塔防MOD菜单版玩法

1、非常简单的操作模式,玩家可以享受非常刺激的策略塔防战争冒险 ;

2、对炮塔不断地进行升级,提升生命值、护甲、攻击力等等属性,变的更强;

3、到达一定的等级就可以解锁技能,升级还能获得更强大的杀伤力;

4、基地拖拉炮塔到上方指定位置阻止怪物的进攻,基地血量为0则游戏失败。

极简塔防MOD菜单版指南

1、这是一款自走棋类塔防游戏

2、游戏开始后从基地拖拉炮塔到上方指定位置阻止怪物的进攻

3、基地血量为0则游戏失败

4、游戏中每个炮塔都有各自的羁绊

5、组成不同的羁绊可以产生各种效果

6、掉落的宝石以及装备可以提升炮塔的各种能力

7、升级基地可以解锁新种类炮塔以及提升高星炮塔刷新概率

8、两个相同星级的同种炮塔可以拖动升星

9、游戏中达到指定关卡可以选择各种符文

10、游戏一共10大关,每个关卡的BOSS都有不同的技能

11、通过所有关卡即为胜利

截图4

极简塔防MOD菜单版攻略

防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿

科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。

金币:用于建造或升级防御塔。

水晶:用于升级防御塔,使用“c”表示。

出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。

出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。

降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。

日光塔

科技等级提升(1级)

建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造

最大生命:1000点

攻击间隔:15秒

金币产量:20枚

水晶产量:2颗

科技提升:1级

科技等级提升(2级)

升级条件:120枚金币

最大生命:1500点

攻击间隔:15秒

金币产量:40枚

水晶产量:2颗

科技提升:2级

科技等级提升(3级)

升级条件:240枚金币,4颗水晶

最大生命:2000点

攻击间隔:10秒

金币产量:60枚

水晶产量:3颗

科技提升:3级

科技等级提升(4级/满级)

升级条件:500枚金币,8颗水晶

最大生命:2000点

攻击间隔:10秒

金币产量:60枚

水晶产量:5颗

科技提升:4级

箭塔

初始建造(1级)

建造条件:100枚金币

最大生命:100点

攻击伤害:10点

攻击间隔:1秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:50枚金币

寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒

基础升级(2级)

升级条件:40枚金币,科技2级

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:70枚金币

降级返还:20枚金币

进阶升级(3级)

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:130枚金币,2颗水晶

降级返还:60枚金币,2颗水晶

连续射击(4级/满级)

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:7.5格

连射次数:2次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:240枚金币,6颗水晶

降级返还:110枚金币,4颗水晶

群居效应(4级/满级)

相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:250枚金币,6颗水晶

降级返还:120枚金币,4颗水晶

金矿

初始建造(1级)

建造条件:50枚金币,金矿地块

最大生命:100点

攻击间隔:30秒

金币产量:20枚

出售:30枚金币

基础升级(2级)

升级条件:20枚金币

最大生命:点

攻击间隔:30秒

金币产量:30枚

出售返还:40枚金币

降级返还:10枚金币

进阶升级(3级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:100点

攻击间隔:18秒

金币产量:30枚

出售返还:70枚金币,1颗水晶

降级返还:30枚金币,1颗水晶

效能提升(4级/满级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:100点

攻击间隔:18秒

金币产量:50枚

出售返还:120枚金币,3颗水晶

降级返还:50枚金币,2颗水晶

围墙

初始建造(1级)

建造条件:50枚金币

最大生命:500点

基础升级(2级)

升级条件:20枚金币

最大生命:750点

进阶升级(3级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:1250点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

坚硬外壳(4级/满级)

升级条件:110枚金币,2颗水晶

最大生命:2000点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

瞬间防御(4级/满级)

受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:1250点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

多重箭塔

初始建造(1级)

建造条件:200枚金币

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:2秒

攻击范围:4.5格

连射次数:1次

子弹数量:3个

基础升级(2级)

升级条件:80枚金币

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.4秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:3个

进阶升级(3级)

升级条件:240枚金币,4颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.2秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:5个

穿透散弹(4级/满级)

升级条件:480枚金币,8颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.7秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:5个

穿透次数:2次

广角射击(4级/满级)

升级条件:440枚金币,8颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.2秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:9个

临时箭塔

初始建造(1级/满级)

建造条件:20枚金币

最大生命:50点

消耗生命:2点

攻击伤害:10点

攻击间隔:1秒

攻击范围:4.5格(直径9格)

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:10枚金币

加农炮

初始建造(1级)

建造条件:300枚金币,科技4级

最大生命:200点

攻击伤害:15点

攻击间隔:3秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:7次

基础升级(2级)

升级条件:120枚金币

最大生命:200点

攻击伤害:15点

攻击间隔:3秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:11次

反弹次数:1次

进阶升级(3级)

升级条件:360枚金币,6颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:25点

攻击间隔:3秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:13次

反弹次数:1次

反弹炮弹(4级/满级)

升级条件:720枚金币,12颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:20点

攻击间隔:3秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:32次

反弹次数:3次

连续射击(4级/满级)

升级条件:660枚金币,12颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:25点

攻击间隔:3.2秒

攻击范围:6.5格

连射次数:2次

子弹数量:1个

穿透次数:13次

反弹次数:1次

炸弹

生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。

初始建造(1级/满级)

建造条件:300枚金币,科技2级

最大生命:150点

生命消耗:50点

攻击伤害:400点

攻击范围:4格

爆炸范围:4格

出售返还:100枚金币

极简塔防MOD菜单版防御塔性价比

图中数据均为满级满加成(群居),同时塔打满DPS的数据

满级建筑的水晶消耗固定,为500金币同步消耗6水晶,6个箭塔(晶塔)和3个多重和两个加农的水晶消耗都是36水晶,只有金币有上下浮动,因此用金币来统计DPS

需要注意的是,图中为理想数据,穿透加农炮一炮穿32个敌人,广角多重9发全中等实际很难实现,且没有考虑成型时间,科技要求,射程等其他因素

详细信息
大小:85.77MB 语言:简体中文
类别:休闲益智 系统:android or ios
更新时间:2024-08-15 04:27:07

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