世界战史先秦是一款历史题材策略模拟类游戏,模拟先秦时代历史,成为秦王征战统一六国,玩法非常有趣,还支持玩家自定义创意工坊,大家快来下载体验吧。
1,游戏必须要时刻注意黄金的变化,然后进行相应的防守。特别是要注意右上角的变化。
2,以及放置的人数限制。这些都是可以,给整个游戏场面起着重要作用的。
3,游戏的界面设置我个人感觉还是有些繁琐的。可以设计得更加顺手,不过这款游戏的背景,还是比较简洁干净的。
先秦时代,东西方战乱不断,希波战争、亚历山大东征、布匿战争、战国时代、楚汉相争……
游戏融合了SLG和RTS的要素,在真实地图上实时战斗,合理的策略将成为制胜的关键;
更有特色兵种体现文明独有的优势,此外,著名将领也将成为左右战局的重要因素。
拥有各种各样的战争在等着你参与进来,经典的历史故事在游戏中重现;
借助强大的军队实力,你可以去占领更多的土地,并且获得资源;
运用你的头脑来作战,玩家们的每一个策略都是至关重要的。
全靠前期弩兵的拉扯游击战术,还得占住大梁给生产弓弩重骑创造条件。这一切的开端都是看到了官方大佬说有人无指挥部无作弊通关了韩国和衡山。我就想试试。
大致整理了一下破局的方法:(也许有误,如果有误,请见谅。肯定不是最优方式,毕竟还有很多的大佬比我更强。)
游戏一开始秦国洛阳会来出两队打你,等到他们离我们的距离与魏国大梁的距离差不多时,咱们两队全出打上蔡。
这时大梁、上蔡各出一队打你,我们的弩兵会远程打秦国走的快的一队骑兵,等到秦国把我们的城池占了的时候,反手打阳翟,骑兵仇恨在我们弩兵身上,车兵顶住骑兵,把它吃掉。
这时王翦和大梁的军队拼了一波,正朝着大梁攻去,我们攻下阳翟后跟着王翦打大梁,王翦打下大梁后会去打朝歌,朝歌会出一队弩兵和王翦对拼,我们拿下大梁时王翦已经把那队弩兵灭了。(壮哉我大韩虎将王翦将军!攻城略地!所向披靡!!)
接下来因为我们弩兵一直在射王翦,他会回头收拾我们,这个时候我们把两队朝着彭城拉扯,时机合适的时候车兵回头,能够把王翦吃掉。
(狡兔死,走狗烹。)(这个时候我们的军队可能只剩下一队,也可能是两队,看时机,但是并不重要。都不影响后续大局。楼主两种情况都统一过了。)
咱们的残兵拿下大梁后,及时派兵去拿阳翟、上蔡、洛阳,如果有车兵,可以拿下宛城。 基本上阳翟、大梁、洛阳在手就算破局了。
打到这一步接下来电脑的动向除了秦国出重步兵攻打洛阳以外就是随机的了,接下的思路无非就是适当守城,洛阳、大梁等,前期不能太纠结于弓弩重骑,这个时候弩兵才是王道,而且最开始不能直接屯资源出弩兵,得根据情况出些便宜的兵种守城。但是实在守不住该放还是放,不能头铁。
楼主说到这里,停了下来,夹了一颗茴香豆放进嘴里,又抿了一口酒,再说出口的就是派兵偷秦国的城、弩兵极限拉扯等听不懂的话了。
添加:刚刚又开了一把,打成了这样,算是破局了,秦国前期的弩兵和后期的弓弩重骑都好恶心啊。根本没法像打近战一样拉扯。
又玩了一会儿,成功统一。楚汉争霸的地图我还没玩过呢,接下来得去试试。听说里面有个衡山。
世界战史先秦无指挥赵国怎么玩?无指挥赵国通关要注意什么呢?下面小编为大家带来世界战史先秦无指挥赵国通关攻略,一起看看吧。
一、开局思路:在都城等5+ 2k,然后晋阳,然后等历下兵消耗,等到消耗完,去邯郸,在邯郸待几天,弃城去洛阳,此时邯郸秦国和匈奴、齐国会恰等。
二、之后秦国重骑已经统一 江以南,此时弃城,这个时候应该已苟出两队骑兵,直奔巴比伦,在巴比伦继续攒骑兵,在后冲色易斯,这里需要卡好位置,保证守兵死完瞬间,城池显示为你的,不然罗马会追着你杀就gg了。
三、抢那不勒斯、罗马周边的二级城,改阿奎来压为要塞,只需要一级,然后暴迦太基船,一直靠船打,之后占西班牙,三个海口分别一艘迦太基船,就不用管了。
四、升级城市、工坊。这个阶段罗马和秦互掐,不要再去占城,依靠阿奎来压打秦,帮罗马分摊压力,让他们多恰会儿,这个时候尽量保障6个三级城,3个磨坊,1个3级要塞?
五、打秦。这个阶段秦已经打下罗马,这个时候要多面出击,不要让秦聚太多兵,四个方向。阿奎来压出击,北非出击,以地中海那个城市为调班,分上下两路出击。
六、战船打法。打下来就弃,等秦聚集四队兵又打,反复循环,注意拉扯血量底的去回复。之后就暴弓兵骑20来队直接打回中国就ok。
更新内容:
修复了水上零移速会移动的bug,
修复了AI升级水与在水上招兵的bug,
修复了创意工坊 新剧本有旧剧本信息遗留 的bug
修复了广告看不了的bug
增加了城市特性
增加了事件
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