燕云十六声现已官宣开启小规模内测,给大家呈现的是一个真实的江湖武侠世界,各种传统武学功法融入进中式的解谜当中,仗剑破敌,有着非常爽快的动作手感,国产武侠巨作,大家一起来期待一下吧。
超多震撼的特效加持,让角色在每一次的战斗中都能感受,体验飞檐走壁的独特轻功视角;
沉浸式的游戏音效,带上耳机会有不一样的游戏感受,各种技能招式释放的瞬间让你热血沸腾;
有着大量有趣的故事剧情融入其中,超多精美的NPC还能培养亲密度,获取隐藏的道具线索。
带上耳机的时候会有不一样的游戏体验,当然整个游戏的世界观非常的庞大,经典的国产武侠制作手法
【中式绝活与开放世界完美融合,游戏体验更加真实】
除了历史向题材较为吸引人之外,《燕云十六声》中的招式设计也亮点十足。游戏中的点穴、太极、千斤坠、狮吼功、唤鸟术等招式概念更符合中国人对武侠招式的理解。
从实机演示画面来看,游戏中气流击打穴位,让敌方身体僵硬无法移动的招式,完美还原了武侠文学中的点穴手法及被点穴后的状态;轻功飞檐走壁时可以通过踩向动物、敌人借力冲跃,快速翻越山石墙壁;玩家还可以在太极攻势的极限拉扯间挪借敌人的武器来反制他......种种招式举例不胜枚举,足以看出《燕云十六声》在招式设计方面的用心良苦。
在中式招式的基础上,游戏内的开放世界玩法也具有一定的挑战性,开放世界设定与中式绝活相融合,更能激发玩家的探索兴趣。
同时,游戏还打造了一套细致入微的拟真身体系统,玩家可以体验真实的病态伤害与表现。摔断腿后会成为“瘸子”,与人打斗真的会受内伤,寒风会使身体受损......这些真实体验都让玩家更有游戏沉浸感。
《燕云十六声》的交互设计更有代入感,游戏里有完整的食物链,狼会围猎野鹿,熊会抓鱼,玩家也会在食物链中发挥自己的特长,通过不设限的交互参与到各种交互玩法中,来获得更真实的游戏体验。
【摒弃门派限制,以高度自由的学艺方式纳百家之长】
《燕云十六声》摒弃了以往传统游戏中对门派的隔阂限制,以前所未见的跨门派自由度和偷师学艺设定为创新,玩家可以依据战况随时切换的远近武器搭配,纳百家之长。
并且,玩家还可以潜入山门,偷学招式,或盗取门派招式秘籍,甚至还可以在实战中观察敌人的出招,将敌人的招式学以致用。有时候还会在机缘巧合下习得武学奇术,比如“醉拳”就需要玩家在醉酒后才能领略其中真谛,这种武侠剧设定才有的学艺设定今后也能在游戏中体验。
在游戏里,玩家还可以体验真实的拜师之道,从入门考核到各种繁缛门规,都是一种全新的体验。
《燕云十六声》打破了传统武侠的常见套路,走出了一条“非传统武侠”道路,这条路非常有挑战性,但也更能满足玩家的游戏需求。期待制作组后续的爆料,也由衷希望该作不会辜负玩家的期待。
燕云十六声是一款互动开放世界游戏,故事发生在五代十国时期,在这个动荡的时代,你将扮演一位在乱世中成长起来的无师无派的剑客,以动作、冒险和武术为特色,建立属于你自己的战斗风格和生存方式。
触碰渺远历史,走心场景还原古代社会
以柔克刚,四两拨三斤的招式,实在让武侠迷们心生向往
游戏中的交互设计不仅丰富着玩家的日常,还有部分设定会在打斗中得到妙用,大大丰富了玩家的战斗体验。
1玩家还可以选择职业众多,比如成为说客,利用言语力量说服NPC听从他们的建议
玩家可以成为建筑师,建造各种富有想象力的建筑
玩家可以成为保镖,保护玩家或NPC免受刺杀
玩家甚至可以成为船夫,带着乘客在河上游逛
游戏里自由度很高,玩家想获得某个物品之前,可以向NPC打探情报。
行云流水的打斗招式,更是让人一窥江湖武侠的魅力。
如刀刻般的粗粝质感,以及大胆且创新的单人模式x多人模式融合玩法,无不彰显着该作与传统武侠网游的不同之处。
却少见对五代至宋初这段历史进行探寻,而燕云十六声正是身处这样一段复杂的时期
彼时的国家动乱将歇,繁华萌芽,玩家将通过游戏重温、触碰那段拥有独特魅力的复杂历史
燕云十六声以“十六声“比喻中华文明之声,将他们分类为民工百器、游艺娱戏、舞乐百戏等十六种文化建树。