使魔计划公测版是一款卡通风卡牌养成类游戏,1月4日正式开服,现已开放提前下载,给玩家带来非常有趣的奇幻世界冒险,有超多卡牌可以收集培养,玩法非常多样,感兴趣的玩家快来下载吧。
装备是《使魔计划》的重头戏。因为游戏存在很多不确定性,我说的不一定全对,可能有所差错,但大体不会错太离谱。
【装备种类】
总共六件装备,分别是武器、盔甲、鞋子;护符、项链、戒指。
其实可以把装备分为两类,一类是基础类,就是上三件,武器盔甲鞋子,一类是饰品类,就是下三件,护符项链戒指。从装备优劣来说,下三件优于上三件。
因为武器、盔甲、鞋子对应三种固定基础属性,攻击、生命、防御,不会出现其他基础属性百分比,所以基础装只能从附加属性做打算。
而一些重要的属性都是在饰品上,所以饰品类装备要是出了攻击、防御、生命(非百分比),就是垃圾装,饰品类装备极品装必须是百分比(外加一个重要属性:敏捷),一般而言,敏捷只出在护符上,要是你有一个6星敏捷护符,哪怕是白装,都是极品。
护符除了敏捷外,百分比属性有 防御比、生命比、攻击比;项链百分比有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤;戒指基本跟项链一样有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤(没有完整数据,暂时按照这个吧。)
在即将崩坏的“凯达利亚世界”,有一个小学生掉进这里,
从此他将独自开始面对怂恿她拯救世界的中二NPC,统领奇形怪状的呆萌使魔,交几个路边偶遇可能靠谱的盟友,开启一段也许会胜利的末日战斗……
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使魔计划欧气满满
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在那片古老的大陆上,元素和意志创造了生命,人类在共鸣中掌握魔法。
然而在一切蓬勃发展之时,魔物却令我们走上末路......
大灾难后,至高主神铸就古树,创造轮回,将生命播撒其上,万物生生不息。
但作为祸首的我们,未得神恩眷顾,力量被法则束缚,只能游离诸界之外......
在掌握使魔后,我们已逐渐打破桎梏,凯达瑞亚即将重现无尽之繁荣!
但,前人的教训并未被后人铭记,追求力量的永恒帝王,竟无意中打开了地狱的大门......
恶魔入侵,生民倒悬,我们绝不能坐以待毙!
行动起来,抵御邪恶,凯达瑞亚的荣光绝不容亵渎!
常规阵容:风镰刀使者、风疯狂伊万、风水晶仙子、火龙、水木乃伊、风世界树长老(控制少可以换成火王者铠甲)。
水晶仙子:首先,水晶仙子三技能给全体队友加行动力和加攻击buff,二技能可以恢复行动力最少得队友30%行动力,并且加能量减一回合冷却,两个技能都是辅助神技。其次这个角色初始速度在整个游戏是数一数二的存在,很适合作为拉条辅助。最后获取简单充值30,就送5星。是这个阵容的辅助核心。装备核心属性推荐:速度。圣痕推荐:流光。
风镰刀使者:三技能无视防御是这个使魔的核心所在,可以在越战时产生高额的伤害,但是控制会打断技能,二技能输出也不低。作为这个阵容的输出核心之一,可以优先升星觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:暴击。宝具推荐:六道轮回。
风世界树长老:三技能可以提供长达3回合的免疫效果并且可以解除队友控制,可以给其他队友提供稳定的输出环境,二技能可以提供陷阱免伤同时对面控制可以对攻击使魔产生控制,辅助能力很强。装备核心属性推荐:效果抵抗。圣痕推荐:净化。
火龙:游戏里面唯一一个的全体清空能量的使魔,可以在风仙子拉行动力的情况下,让对面在短时间内无法使用技能,而且使魔获取简单,登陆7天做完任务就送。装备核心属性推荐:效果命中。圣痕推荐:流光、冻结。
水木乃伊:被动技能在自己未被控制的情况下,己方或者对面死亡可以可以对对面造成一次全体伤害,二技能输出相对来说也不低,而且开局就送。阵容输出核心之一,可以考虑优先升级、觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:暴击、破甲。宝具推荐:命运监察之眼。
风疯狂伊万:所有技能的炸弹均可以造成真实伤害,输出爆炸的同时可以造成一回合沉默,配合火龙,可以让对面在短时间内,无法产生高输出。阵容输出核心之一,可以考虑优先升级、觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:沉默。宝具推荐:四月亡者之花。
火王者铠甲:被动一回合无敌加反击,可以承受大量伤害的同时造成成吨输出。装备核心属性推荐:攻击、暴击。
星级、升级、觉醒顺序:风疯狂伊万=风镰刀使者>水木乃伊=火龙>风仙子=风世界树长老。