夜莺号的记忆全剧情解锁版是一款好玩的高人气文字互动游戏。游戏内容玩起来非常丰富,全程以主角视角进行冒险,穿梭在宇宙中,我们可以去探索不同的星际,还能到其他星球上做客呢。互动式的剧情交流让游戏玩起来非常轻松解压。
故事发生在2740年,女主角文莉是一位签署了雇佣协议,需要十年都呆在太空中的远航人。
她的任务就是为星际联盟寻找可移民星球以及能源灰物质。
同行的还有组织分配给她的陪伴仿生人,当然,像她这样的人在那个年代还有很多。
这段太空之旅将会发生什么呢?
文莉能够顺利返回地球,拿到应得的报酬吗?
文莉和仿生人张启又会在飞船上发生哪些有趣的事情?
欢迎亲爱的玩家们光临夜莺号,让我们以女主角的视角,一起探索这深藏人类恶意的真相!
感受这触动人心的,人与机器人之间关系的思考。
「或者,可以不想起这些,一直活在时间的谎言之中吗?」
1、文莉的真实身份?
文莉是仿生人。最明显的地方就是游戏最后的画面显示了文莉的出厂日期2738年,也就是上飞船的前两年,年龄262岁了;另外游戏中提到休眠舱只能维持一个人类50年,张启也在结局说已经过去两百多年了。
最后中继站的服务仿生人是300年前的型号可能是那个中继器就已经距离地球很远了,最后一个目的地星联或许是因为距离地球太远无法再回应夜莺号,也可能是文莉是仿生人所以才能到人类无法到达的地方,但这两个也不是直接证明。
(但是直接证据都是张启或者是星球上的那群人提供的,事实是否真的如此,剧情中并没有客观证明,或许后序游戏的正式版会有真相。)
2、为什么文莉会以人类的身份活着?
传单提到了为了防止仿生人摆脱人类控制、甚至伤害人类,有两个应对措施:
一个是任务专注模式,根据张启的描述,其实就是,将仿生人的自我意识禁锢着,让其失去独立性,但是保留了其人工智能功能性的部分让其为人类服务。
另一个就是寄生计划,也就是在仿生人出厂之后,为他们设定他们之前的记忆,让他们以为自己是人类,这样他们就不会意识到自己是仿生人而对抗人类。
3、关于叶冬博士的身份。
应该是拥有文莉使用权的人,与文莉拍照的那天应该就是文莉诞生的那天,因为文莉关于记忆模糊的点就是那天。
4、为什么文莉会开始忘记过去的事?
文莉2年前做过灰物质开采工作,传单也提到靠近灰物质,可能其某种神秘力量会让仿生人觉醒,游戏中为照片排序的关卡也暗示了文莉内心已经开始排斥那些不属于她的记忆。
5、为什么文莉一开始对张启的态度就这么友好?
游戏中张启提过这个问题,文莉说之前在开采灰物质的时候没有救过一起工作的陪伴仿生人,不知道为什么感到愧疚,甚至不理解为什么没有去救他,这个时候文莉已经受到灰物质的影响开始有了觉醒的迹象。所以与大部分人不同,文莉对第一次见面的张启就表现得如此友好,也是受到灰物质的影响,逐渐被唤醒的自我意识让她天然理解仿生人而对其有好感。
6、培训中心、文莉的朋友是否存在?
不存在,游戏中提到文莉已经开始忘记从小认识的朋友们的长相,过去的记忆逐渐模糊,照片排序关卡培训中心的照片也不属于文莉的记忆,其实都是星联灌输给仿生人的记忆,是为了让星联成为他们的信仰,让他们对星联组织保持忠诚;
所以游戏中文莉飞船上带着的礼物,都是2年前也就是她诞生前的记忆,那些都是星联巩固仿生人忠诚度的道具。文莉有提到她一直想要的是在星联总部有份工作,身边的朋友都参加了这个雇佣计划也让文莉觉得自己参加雇佣计划是很顺其自然的事。
7、为什么结局是200多年后了?
因为跃迁技术只是人类的谎言,中继器跟补给站一个样是那就只是一个补给站,所以一定需要文莉这样以为是自己是人类的机器人,为了人类的未来,花上几百年的时间去寻找人类需要的星球和能源。这也是游戏中关于文莉和张启的对话,文莉说有一部分人在利益没受到侵犯之前,为了人类的续存是支持仿生人的。
文莉的每一次休眠,都是跨越了很多年的时间,在和博士通讯是在休眠之后,那时候博士咳嗽,以及强调最后的机会都是因为博士已经已经很老了。
以主人公的记忆和拍摄的照片为游戏的鲜果,贯穿整个剧情故事;
以剧情事故为出发点,讲述人类和机器人的关系,探索故事背后秘密;
跟随剧情的讲述,引发自己的思考,做出自己的选择,是逃避,还是面对。