无尽之路是一款非常有趣的卡牌对战游戏,游戏采用卡牌对战的游戏模式,多种卡牌技能,帮助玩家不断的突破困境,游戏中有非常丰富的游戏地图,你可以自由探索,赶快来试试吧!
宝石合成规律:1.既 等价等值 原则 宝石的等级 可大致分为3中大小 大 中 小 大致价值 对应50W~12万5 12万5~数万不等 数万不等~几千
PS:简单方法 每次点击宝石 系统会自动按等级 大小 价值 排列宝石 相邻 同等大小的为同一级别 这个关乎合成宝石的关键 下文回讲
宝石合成规律:2 合成梯形公式(仅包块方块元素宝石 和圆形属性宝石)
PS: 以圆形盾牌 体力 攻击 魔法 宝石为例子
小宝石 3 小 同型 不同属性 可合成 1 中 同型 任意 属性
例:盾牌(小)+体力(小)+魔法(小)=盾牌,体力,魔法或攻击(中)
3 小 同型 同属性 可合成 1 中 同型 同属性
例:攻击(小)+攻击(小)+攻击(小)=攻击(中)
中宝石
1 中不同属性 2小不同属性 可合成 1 中 任意属性
例: 盾牌(中)+体力(小)+魔法(小)=盾牌,体力,魔法或攻击(中)
1 中不同属性 2小相同属性 可合成 1 中 任意属性
例: 盾牌(中)+体力(小)+体力(小)=盾牌,体力,魔法或攻击(中)
1 中相同属性 2小相同属性 可合成 1 中 相同属性
例: 攻击(中)+攻击(小)+攻击(小)=攻击 (中)
PS:下面大型宝石则按价值的大小 可合成 各类型极限属性的宝石
大宝石
1 大不同属性 2小不同属性 可合成 1 大 任意属性
例: 盾牌(大)+体力(小)+魔法(小)=盾牌,体力,魔法或攻击(大)
注意:关键来了
1 大不同属性 2中不同属性 合成 其他宝石
例: 盾牌(大)+体力(中)+魔法(中)=其他宝石
PS:此类合成方法 不予考虑 坚决不要犯这种错误
1 大不同属性 2小相同属性 可合成 1 大 任意属性
例: 盾牌(大)+体力(小)+体力(小)=盾牌,体力,魔法或攻击(大)
注意:
1 大不同属性 2中相同属性 合成 其他种类宝石
例: 盾牌(大)+体力(中)+体力(中)=其他种类宝石
PS:此类合成方法 不予考虑 坚决不要犯这种错误
1 大相同属性 2中或小 或一中一小相同属性 可合成 1大 相同属性或极限数值的宝石
例:攻击(大)+攻击(小)+攻击(小)=攻击(大)
攻击(大)+攻击(中)+攻击(中)=攻击(大)
攻击(大)+攻击(中)+攻击(小)=攻击(大)
PS:此公式 就是我们合成非稀有极限数值公式的依据,此时可按照合成的年月和时间判断是否能何处极限数值的宝石 本人着重分析:
低于6年4月(包含6年4月):基本没希望可以和到顶级数值
6年5月~7年 可用SL大法保存存档 此年份有几率可以合成极限数值的宝石
7年以上 可用SL大法保存存档 此年份高几率(一大2中) 合成极限数值 小几率(一大2小)
该游戏另辟蹊径,脑洞全开,突破传统式卡牌抽卡对决局限。你不再需要因为开了一堆卡包,未出自己心仪的卡牌而懊悔。在这个游戏一切都简单明了,以丢骰子比大小的方式决定了能否出手攻击,看似全凭看脸,其实更多的取决于于你的饰品、宝石、道具、祝福,各种各样的组合提供了无限的可能。
新手玩家可能会因为初期未能解锁各类饰品和宝石,因为boss和各类小怪风格迥异的攻击方式而连续死亡,但一旦获得了饰品、宝石及各类道具,就能逐渐探索出自己的套路。
无尽的组合,无尽的轮回,无尽的探索,在无尽之路找准适合自己风格的搭配,酣畅淋漓的打出输出,爆出伤害!勇者大人,你准备好开始你的无尽之路了吗?
游戏有三个拥有各自战斗特点的角色,分别是圣盾战士、影舞者、魔典祭司
在冒险场景时,地图上尽管没有固定的点数格,但是每当你点击右键,你的小人便会按投出的点数前进,一半的怪物和另一半的随机事件在等你。
打倒怪物会出现装备道具,可以提升战斗力,当然,随机事件有时候也会出。
每位角色有不同的天赋技能和牌库数上限,装备除了可以提升战斗力外,会让这些牌拥有一些特殊技能。
游戏的金币是用来购买玩家已解锁的装备的,游戏允许死亡,只不过死亡后,金币会清零。
游戏还会有成就系统,完成后可以提供一些未知奖励。
·黑白异境的场景,独特的美术风格。
·爽快的打击感和速度感,让你肾上腺素升高!
·收集征途上的灵气,补充护盾。
·简单的操作,容易上手,但想要走的更远也需要更多的练习。
·三名勇士等待你的召唤!
使用道具
石姑 1-2;
三色黏菌 5;
灌草 6;
灌草果冻 12
烤肉 13
西瓜饭 10
命运石概率出现 回体选项
祝福:击败怪物会 1 体力(可叠加)
事件:
60%几率回复体力;
金币兑换体力;
血量兑换体力;
20金币补满体力;
绿色石头:概率出现回复体力选项
注意:以上所有回复体力的效果都会受到 诅咒(降低回复体力效果30%)的影响
以上就是无尽之路体力回复体力方法介绍,希望可以帮到大家!
·游戏操作方式非常简单,一开始是教学说明让玩家熟悉内容。玩家只要靠轻触左右屏幕,控制小汽车移动,一路向北,前方的道路不断生成,后方道路慢慢消失。游戏中你的车子不会被撞毁,只会降低速度或者掉坑里爬不出来,还有沟壑,汽车,减速带等障碍。相对也有当丰富道具的设置也会帮助玩家解除这些困境。
·屏幕左上方有3组动态数据展现,第一个是金库里的金币数量,第二个是游戏进程的距离,第三个是驾驶爱车的车速。便于玩家随时查看详情。车子在行进过程中,除了游戏存在着的沟壑,汽车,减速带等障碍会降低车速,玩家操控的车子本身也是会消耗自身车速,所以玩家要尽可能吃到红色加速带,以保持车速,不然死亡的红线将会出现,提示你后方坍塌的公路要将你吞噬,当你被红线超过的那一刻,意味着GAME OVER。在MAP里还可以查看自己玩的路线图。
·游戏另一个别出心裁的设计就是不同的路线,不同的地图,不同的景致,不的同障碍,这为这款无尽模式的游戏增加了探索地图的乐趣,除了能欣赏各色的景致外,还能挑战不同地图带来的不同障碍的设置模式,基本上每个地图的障碍模式都是不一样的。
·商店里能够进行购买的的是升级随机道具的数量,购买一次性辅助道具,购买车辆,解锁和更换世界颜色。若是不的话,商店里的大多数商品都是用来增加耐玩度的。最实惠的还是增加随机道具的数量上。随机道具一共有4种,可进行4次升级,最大数量为4,分别为炸雷炸毁旁边的车辆,跳跃越过前面的车辆,时间迟滞能够从容的进行操作,加速能够瞬间提速,这4样道具仅在游戏一开始出现一次,所以拼了命也要拣到。
无尽模式四个强化属性没有上限,周目越高强化成功率越高,强化等级越高成功率越低
无尽模式每关怪物不会强化,只有在你选了怪物强度+1之后才会变强,每+1怪物增加初始攻击的20%,初始生命的50
目前无尽第一个轮回比较难
多拿点好祝福,买风刀配合5%概率打200伤害,实在不行就带雾一路逃跑死神干boss~
过了一周目第二个周目能继承遗产开场好打就舒服多了~
体力为零时,并不会立马触发坏事件,可以在处理事件或从宝箱里捡东西的时候再吃恢复体力的东西。这样可以避免触发坏事件。
这游戏有很多需要花钱的地方,并不需要因为钱多而刻意去商店。
精英怪一定会掉祝福和宝箱,普通怪(宝箱怪除外)一定会掉宝箱。
打完boss后就算体力为0也不会发生坏事件。
红石头一定是坏石头。绿石头一定是好石头。
加护甲,最大生命值,攻击等(加怒火,卡牌的除外)的东西不急着吃,这些越到后面收益可能越高。
总点数加1的祝福至少要一个,多要没啥必要。
每张卡牌使总点数加1的祝福是最强,最稳定的加点数祝福。
诅咒强度:消耗体力会消耗等同的生命>前进时消耗体力+2>无法使用精华>体力效果降低30%>前进时1%掉装备>敌人强度+1>前进时3%概率丢道具>入夜时商店打烊>负面事件增加5%>金币不能大于100>生命恢复效果降低30%>无法出售>无法丢弃>无法整顿>前进时丢1金币>物价上涨10%
只有当你的血量进入对方的攻击力范围或对方的血量进入你的攻击力范围内,敌人才会消耗大量的手牌来与你拼点。
要物品的事件中,第一个物品给100金币,第二个物品给猪肉(加攻击与生命上限),第三个回满血。
可以通过换装备的方式回血。
打完精英后刚选的回体力祝福并不会立即给你回体力。
加载界面中的大多数角色跟本游戏并没有关系。
当你的牌库里的牌只够在获得一次点数胜利时,可以多抗几下攻击,攒个暴击。
生命精华一般留3个,倘若选了负面多出现诅咒可以多带一个。
经过分叉路口,角色会多耗一点体力。
可以通过地图上的景物判断是否有精英。
伪造的银币和黏菌王之魂这两个饰品真的好用。
去商店的路上好石头和宝箱会变得极其少,甚至根本没有。
在选了体力恢复减少30 %的诅咒时,会出现蘑菇给你回0.7点体力的情况,体力条会还剩一点绿条,这时体力虽显示为零,但不会出现负面事件。
每次造成伤害或承受伤害都会增加怒火。
boss必掉落传说装备。
把怪打死不会触发反击。
无尽模式打完最终boss后,你的所有宝石和饰品还有前6件道具会留到下一周目。